[DSH] Magie im DSA3-Retreauxklon

Magie wird die nächste große Baustelle. Flavourzauber sind cool, aber zu kostenreich Hohes Novapotential kombiniert mit langer, langer Wartezeit zur Regeneration Gildenmagier sind allen anderen Zauberern meilenweit voraus dank a.) den meisten Steigerungsversuchen, b.) Großer Meditation (die den AE-Abstand immer größer macht und Magier immer noch mit den meisten Steigerungsversuchen zurücklässt) und c.) dem Vierten … Continue reading [DSH] Magie im DSA3-Retreauxklon

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[DSH] Talente im DSA3-Retreauxklon

Talente, Talente, Talente. Hier kommen die ersten harten Entscheidungen auf, denn die Vielzahl an Talenten in DSA3 ist dem Barbiespiel zuträglich - und zugleich eine der Quellen für gar zu zahlreiche Verbesserungswürfe, die den Stufenaufstieg wie Kaugummi in die Länge ziehen, und das für alle Charaktere, einschließlich derer die gar keine Magie verwenden können und … Continue reading [DSH] Talente im DSA3-Retreauxklon

[DSH] Kampf im DSA3-Retreauxklon

Weiter geht es mit dem Themenkomplex Kampf. Kämpfe sind das Salz in der Suppe in jedem klassischen Fantasyrollenspiel, waren aber in DSA3 gerade auf höheren Stufen eher Krampf als Freudenquell. Zum Warum habe ich mich schon mal weiland im Tanelorn ausgelassen, konzentriere ich mich also auf die Lösungen: Attacke, Parade und Waffentalente Unsicher bin ich … Continue reading [DSH] Kampf im DSA3-Retreauxklon

[DSH] Heldentypen für den DSA3-Retreauxklon

Ich habe mir dieses Wochenende weitere Gedanken um die Heldentypen in DSH gemacht. Eine Sache die ich an DSA1 sehr cool fand, war die Möglichkeit von einem Heldentypen zum anderen aufzusteigen, und habe ich daher aufgegriffen und auch noch kräftig erweitert. Wenn sich jemand wundert, wo die ganzen gewöhnlichen weltlichen Heldentypen (Gaukler, Jäger, Streuner etc.), … Continue reading [DSH] Heldentypen für den DSA3-Retreauxklon

[DSH] Attribute für meinen DSA3-Retreauxklon

Weiter geht es mit meinen Überlegungen zu einem DSA3-Retreauxklon. Da das Kind einen Namen braucht, während ich daran arbeite, habe ich mich für den Arbeitstitel Der Schwarze Hartholzharnisch (DSH) entschieden - mit Sicherheit eines der markantesten und kontroversesten Ausrüstungsteile damals, und die Abkürzung klingt ausgesprochen fast richtig. Gute Eigenschaften: Mut (MU) Klugheit (KL) Charisma (CH) … Continue reading [DSH] Attribute für meinen DSA3-Retreauxklon

Ein Retroklon für DSA3?

In den letzten Jahren blühen die Retroklone und Hacks für DSA1. Allerdings lag DSA1 vor meiner Zeit - ich war Ende der 90er mit DSA3 eingestiegen, und viele Elemente dieser Edition wie Hexenflüche, gewürfelte Steigerungsversuche mit 2W6/3W6 oder die erweiterte Zauberauswahl gehören für mich zum Spiel wie der Kairanhalm in den Zaubertrank. Allerdings würde ich … Continue reading Ein Retroklon für DSA3?