[DSH] Magie im DSA3-Retreauxklon

Magie wird die nächste große Baustelle. Flavourzauber sind cool, aber zu kostenreich Hohes Novapotential kombiniert mit langer, langer Wartezeit zur Regeneration Gildenmagier sind allen anderen Zauberern meilenweit voraus dank a.) den meisten Steigerungsversuchen, b.) Großer Meditation (die den AE-Abstand immer größer macht und Magier immer noch mit den meisten Steigerungsversuchen zurücklässt) und c.) dem Vierten … Continue reading [DSH] Magie im DSA3-Retreauxklon

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Chanbara – OSR in der Zeit der Samurai

Ein Rollenspiel, an dem ich als Lektor und Spieltester beteiligt war, Chanbara, hat jetzt endlich auch in Print das Licht der Welt erblickt: 5 Jahre steckte es in der Entwicklungshölle, aber damit ist es nun vorbei: Chanbara, das OSR-Rollenspiel rund um ehrenhafte Samurai, verschlagene Ninjas und mysteriöse Onmyoji. Das bekannteste vorige Produkt des Machers war … Continue reading Chanbara – OSR in der Zeit der Samurai

[DSH] Talente im DSA3-Retreauxklon

Talente, Talente, Talente. Hier kommen die ersten harten Entscheidungen auf, denn die Vielzahl an Talenten in DSA3 ist dem Barbiespiel zuträglich - und zugleich eine der Quellen für gar zu zahlreiche Verbesserungswürfe, die den Stufenaufstieg wie Kaugummi in die Länge ziehen, und das für alle Charaktere, einschließlich derer die gar keine Magie verwenden können und … Continue reading [DSH] Talente im DSA3-Retreauxklon